Texturado del Bastidor y Rodaje

 

 La plataforma 

Aplicamos la textura, teniendo la plataforma como objeto activo, mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) lo cual nos abrirá una ventana donde especificar las mismas. En la vista Back pulsamos el botón Browse para indicar el nombre del archivo a usar como textura: comprobamos que nos hallamos en el subdirectorio Textures y seleccionamos el fichero ESRN130-2124A.BMP. Se nos abre una nueva ventana para indicar el origen y dimensiones de la zona a usar como texture para el lado Trasero (Back) de la pieza. Podemos seleccionar la zona con el ratón o bien indicar los parámetros de la misma: X Crop=165, Y Crop=0, X Size=347, Y Size=16. Repetiremos la acción para los otros lados de la pieza con los siguientes parámetros:

Side File X Crop Y Crop X Size Y Side Invert X Invert Y
Front              
Back ESRN130-2124A.BMP 165 0 347 16    
Left ESRN130-2124A.BMP 165 0 347 16    
Right ESRN130-2124A.BMP 165 0 347 16    
Top ESRN130-2124A.BMP 1 12 162 499  
Bottom ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    

La vista final texturada será:

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 La topera delantera 

Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros:

Side File X Crop Y Crop X Size Y Side Invert X Invert Y
Front ESRN130-2124A.BMP 165 124 346 54    
Back ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Left ESRN130-2124A.BMP 393 48 35 75 SI  
Right ESRN130-2124A.BMP 393 48 35 75    
Top ESRN130-2124A.BMP 1 0 163 12    
Bottom ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    

La vista final texturada será:

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 La topera trasera 

Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros:

Side File X Crop Y Crop X Size Y Side Invert X Invert Y
Front ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Back ESRN130-2124A.BMP 166 0 345 47    
Left ESRN130-2124A.BMP 487 0 24 47    
Right ESRN130-2124A.BMP 487 0 24 47    
Top              
Bottom ESRN130-2124A.BMP 430 50 80 24    

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 Base del tope 

Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros:

Side File X Crop Y Crop X Size Y Side Invert X Invert Y
Front ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Back              
Left ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Right ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Top ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Bottom ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    

La vista final texturada será:

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 Cuerpo del tope 

Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros:

Side File X Crop Y Crop X Size Y Side Invert X Invert Y
Front ESRN130-2124A.BMP 429 48 75 75    
Back              
Left ESRN130-2124A.BMP 165 48 75 75 SI  
Right ESRN130-2124A.BMP 165 48 75 75    
Top              
Bottom              

La vista final texturada será:

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 El tope 

Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros:

Side File X Crop Y Crop X Size Y Side Invert X Invert Y
Front ESRN130-2124A.BMP 317 48 75 75    
Back              
Left ESRN130-2124A.BMP 165 48 75 75 SI  
Right ESRN130-2124A.BMP 165 48 75 75    
Top              
Bottom              

La vista final texturada será:

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 La rueda motriz 

Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros:

Side File X Crop Y Crop X Size Y Side Invert X Invert Y
Front ESRN130-2124R.TGA 200 0 29 199    
Back ESRN130-2124R.TGA 200 0 29 199 SI  
Left ESRN130-2124R.TGA 0 0 199 199 SI  
Right ESRN130-2124R.TGA 0 0 199 199    
Top              
Bottom              

La vista final texturada será:

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 El bastidor 

Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros:

Side File X Crop Y Crop X Size Y Side Invert X Invert Y
Front              
Back              
Left ESRN130-2124R.TGA 0 458 512 54 SI  
Right ESRN130-2124R.TGA 0 458 512 54    
Top              
Bottom ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    

La vista final texturada será:

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 La rueda del bisel 

Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros:

Side File X Crop Y Crop X Size Y Side Invert X Invert Y
Front ESRN130-2124R.TGA 200 0 29 199    
Back ESRN130-2124R.TGA 200 0 29 199 SI  
Left ESRN130-2124R.TGA 230 0 116 116    
Right ESRN130-2124R.TGA 230 0 116 116    
Top              
Bottom              

La vista final texturada será:

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 El eje del bisel 

Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros:

Side File X Crop Y Crop X Size Y Side Invert X Invert Y
Front ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Back ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Left              
Right              
Top              
Bottom              

La vista final texturada será:

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 La suspensión del bisel 

Aplicamos la textura mediante Part » Textures (o bien pulsando la tecla F4) con los siguientes parámetros:

Side File X Crop Y Crop X Size Y Side Invert X Invert Y
Front ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Back ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Left ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Right ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Top ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    
Bottom ESRN130-2124A.BMP 429 48 82 75    

La vista final texturada será:

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Pere Comas. pere_comas@hotmail.com
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